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多杀模式斗猿场游戏系统源码搭建部署无聊猿斗兽场演示可嵌入APP等站点

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最后更新: 2026-10-16 21:05:44

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远程下载
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操作系统
运行环境
伪静态
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商品属性 品牌thinkphp 语言PHP 数据库Mysql 移动端Wap 大小10 MB 规格整站源码 授权需要授权 源文件部分加密(含部分源文件) 安装环境 安装服务免费【要求说明】 主机类型独立主机(服务器、VPS、VM) 伪静态需要 操作系统Linux 安装方式提供管理权限 web服务nginx 商品介绍 当前标价为游戏源码价格开发语言:前端使用的游戏引擎是Cocos,通信协议使用的是websocket,后端则是有php+workerman和Java这两种版本。玩法:同时随机出现多个猿猴杀手并随机选中格子,猿猴杀手出现的数量1~12个不等,格子被选中概率zui低1/13,zui高12/13。也可固定猿猴杀手的出现数量。温馨提示:对接方面:本游戏是H5游戏,嵌入也就是使用WebView的方式嵌入,可内嵌到各类平台去使用,需要注意的是嵌入的方式并不是提供API等接口直接和自身主站对接,以下是三种不同的对接方式:第1种方案: 你们购买源码后自己对接,我们只提供一些技术支持,但前提是你那边的技术得会游戏引擎以及相应的开发语言和项目经验,代码不看,文档不看,不会打包等这种一开始就抱着排斥心理的技术就不要接了第2种方案: 如果需要我方帮忙对接,你们那边技术需要告知我们:你们那边的一个账户相关的变更的接口或者方法,就是这个业务线,需要说明一下如何调用的方法, 还有平台类型,有一些类型我们是不接的。 我们是需要拿到你们的前端,后端所有代码以及数据库,在你们那后端写代码,把我们的游戏融合进去。 下注,切换房间,记录,游戏的推送等信息,相当于在你们的后端做了。 第3种方案: 第三种对接方式不是代码融合,也不是接口形式,而是直接接你们的库,需要你们提供数据库表结构,其次就是服务器域名这些,相当于游戏是独立部署在你们服务器上的,我们会给你单独搭个游戏的后台,但是游戏后台不是你们要求啥我们写啥,而是按照我们现有的直接给你部署一个后台,比如大逃杀就是一个基础配置项和游戏记录,没有其他功能,像机器人和用户这些后台不会有,要问为什么,因为这类游戏就不能做成独立站去运营,所以用户数据之类的就还是用的你们自己的主站里的 我给你部署好数据接好,后期的这个数据跟踪,并发和安全,需要你们自己做维护,我们只是实现了游戏的基本功能,相当于你们做维护要维护两套代码,一个是你们主站的代码,一个是游戏的代码。游戏的前端需要你们自己去做一个webview嵌入,我不知道你们的是app还是h5,反正基本上用的都是这方法,这块先跟你们的前端和后端技术沟通一下。
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